東南アジアを中心としたTikTok Pay展開地域フィンテック・ソーシャルコマース出典あり

海外ではTikTokのDMで「個人間送金」が始まりそうらしい。

TikTokが、ダイレクトメッセージ上でユーザー同士が送金できる機能を検討していると報じられました。実現すれば、動画を見る、会話する、商品を買うだけでなく、友人への割り勘やクリエイターへの支払いまで、TikTok内で完結する可能性があります。

海外ではTikTokのDMで「個人間送金」が始まりそうらしい。これ、日本でもイケる?

ビジネス概要

Business overview

TikTokのダイレクトメッセージに、ユーザー同士でお金を送り合う機能を組み込むビジネスです。送金機能が実装されれば、友人への立て替え分の返金、イベント参加費の集金、クリエイターへの謝礼などを、外部の銀行アプリや決済サービスに移動せずに行えるようになります。元記事によると、利用される可能性があるのはTikTokの決済サービス「TikTok Pay」で、同サービスはすでに東南アジアでTikTok Shopの購入に使われています。ただし、DM経由の個人間送金が実際に導入されたか、対象国や手数料がどうなるかは元記事時点では不明です。

TikTokのDM画面からユーザー同士で送金できる可能性
動画視聴やチャット、ショッピングと決済を同じサービス内でつなげられる
既存のTikTok Payを基盤に、個人間決済へ広げる構想

海外での主なターゲット

TikTokを日常的に使う若年層、友人同士で費用を精算するユーザー、ライブ配信者や動画クリエイター、TikTok Shopの利用者

POINT 01

使い慣れたSNSに決済を組み込める

新しい決済アプリを開くのではなく、普段から使っているDMの中で送金できれば、少額の返金や集金の手間を減らせます。SNSが連絡手段から生活インフラへ広がる流れとも相性があります。

POINT 02

ショッピングとの相乗効果が見込める

TikTokはすでに東南アジアでTikTok Shop向けの決済サービスを展開しています。個人間送金が加われば、友人へのおすすめ、共同購入、ライブ配信中の支払いなど、コンテンツと購買を結び付けやすくなります。

POINT 03

クリエイター経済圏を広げられる

視聴者からクリエイターへの謝礼や、ファン同士のイベント費用の集金などに使える可能性があります。TikTok側にとっては、利用時間だけでなく決済取引も増やせる点が注目されます。

日本で流行る?

In Japan?

日本でも流行りそう度

★★★☆☆

日本でもSNS上のつながりと決済を一体化する需要はあります。特に、イベント参加費の集金、ファン活動、クリエイターへの少額支援、友人同士の割り勘などは利用場面を想像しやすい分野です。一方、日本には銀行アプリ、コード決済、送金アプリがすでに複数あり、TikTok内送金だけが決定的に便利になるとは限りません。資金移動業などの規制、本人確認、不正送金対策、未成年者の利用管理も必要です。現時点では導入検討段階と報じられた機能であり、日本での提供予定や条件は不明です。

日本で狙う顧客
TikTokを使う若年層、ライブ配信やファンコミュニティの参加者、イベント主催者、動画クリエイター、TikTok上で商品やサービスを販売したい中小事業者
候補となる都市・エリア
東京都心部。まずはクリエイター、イベント、若年層向けサービスが集まり、決済実験の利用者を集めやすいエリアが候補になります。

日本で事業化した場合の収益シミュレーション

Simulation

初期投資
¥5,800,000
想定月商
¥1,200,000
月間営業利益
¥260,000
年間利益
¥3,120,000
投資回収期間
約1.9年(22.3か月)

想定条件

店舗面積
0坪
想定顧客単価
¥30,000 / 人
1日あたり顧客数
40人 / 日
営業日数
月 30日

月次の収支試算

月間売上

¥1,200,000

月間家賃

-¥0

月間人件費

-¥520,000

月間原価

-¥120,000

月間広告費

-¥120,000

月間その他経費

-¥180,000

月間営業利益

¥260,000

事業性の指標

年間利益
¥3,120,000
損益分岐点売上
¥911,111
投資回収期間
約1.9年(22.3か月)

※掲載している収益・費用等の数値は、公開情報や一定の仮定をもとにした参考シミュレーションです。実際の事業成果を保証するものではありません。

このビジネス、日本でやるなら?

So, worth it?

これ、アリかも。

送金機能そのものを持たず、イベント集金やファン管理のSaaSに絞れば、小規模でも始めやすい一方、40社の有料顧客獲得が最初の壁です。TikTok公式連携の可否と不正利用対策の費用が、収益性を大きく左右します。

出典・参考情報

SOURCES & REFERENCES

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